Os criadores de itens para games ganharam 57 milhões de dólares no Steam desde 2011, quando foi fundada a loja virtual chamada Steam Workshop, segundo dados divulgados pela Valve nesta semana.
Os usuários da plataforma de games Steam podem vender itens adicionais na loja virtual, como mapas e vestimentas para os títulos Team Fortress 2 e Dota 2, por exemplo.
Aproximadamente 1 500 internautas de 75 países diferentes venderam itens na Steam Workshop, o que estabelece uma estimativa de renda de 38 mil dólares para cada um deles – apesar da Valve não divulgar quanto ganharam os que se sairam melhor ou pior desde que entraram nesse mercado.
Como indica o The Verge, é possível que alguns poucos vendedores sejam responsáveis pela maior porcentagem da arrecadação obtida pela Steam Workshop, assim como acontece com a receita dos produtores de conteúdo para o YouTube.
Nesta semana, o Twitch compartilhou números relativos a 2014, mostrando que os internautas passaram 16 bilhões de minutos assistindo gameplays em tempo real.